Unity 違うスクリプトで同じ関数. Private int bulletcount = 5; Renderer renderer = gameobject.getcomponent ();
【Unity入門】関数を使ってみる もぎブログ from mogi0506.comGameobject go = gameobject.find (“gamemain”); Renderer renderer = gameobject.getcomponent (); Scripttest script = gameobject.getcomponent ();
①Instanceを使う方法を行えば、スムーズに関数を実行できるのでおすすめです。 他のスクリプトの関数を実行するしくみは、いろいろなシーンで活用できます。 関連記事: 【Unity C#】他のスクリプトのBoolを取得する 【Unity C#】他のスクリプトの変数を取得する
Private int bulletcount = 5; Scripttest script = gameobject.getcomponent (); Renderer renderer = gameobject.getcomponent ();
Gameobject Go = Gameobject.find (“Gamemain”);
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